• Flash cs3制作 角色动画 所属:Flash 日期:2009-12-22 点击:93 作者: 来源:互联网

    本文由中国教程网sanbos编译,转载请保留此信息! 第5章角色动画 这次是使人沮丧和困难的。在以前的角色我们看到怎样获得一个多种多样的设计风格,转换和运动效果。但是怎样将所有这些技巧组合起来创建一...

  • Flash AS2代码制作图片循环效果 所属:Flash 日期:2009-12-22 点击:242 作者: 来源:互联网

    本例为Flash实例教程,主要讲解了运用AS2代码表现实现图片或其他循环播放动画效果,只需要一帧和一些简单代码来完成最终效果,希望能给朋友们带来帮助~~ 第一步:新建影片剪辑元件1,放一张照片或其他放到...

  • Flash AS2制作鼠标感应放大缩小图片效果 所属:Flash 日期:2009-12-22 点击:83 作者: 来源:互联网

    本例介绍运用FlashAS2代码实例鼠标感应放大或缩小图片动画效果,主要运用tellTarget函数来实现,制作过程很简单,适合新手朋友学习,希望能给朋友们带来帮助~~ 教程如下: 第一步:我们新建flash文档,帧...

  • 使用Flash as的技巧及注意点 所属:Flash 日期:2009-12-22 点击:29 作者: 来源:互联网

    都是在项目中总结的,经过实践的,在flex2as3下使用的。as调jsExternalInterface.call("js函数名",参数:数组);(可以接收返回值)js调asas:ExternalInterface.addCallback("js中使用的函数名(字符串)"...

  • 讲解Flash AS制作点蜡烛动画 所属:Flash 日期:2009-12-21 点击:582 作者: 来源:互联网

    明亮的屋子忽然暗了下来,原来是停电了,这时第一件事就是拿出一根蜡烛,点上~~~ 一、打开FLASH,新建一个影片剪辑元件,命名为“火柴”,绘制一根火柴(如图1),在41帧插入关键帧,在动作面版中输入goto...

  • 讲解Flash AS制作动态蜻蜓 所属:Flash 日期:2009-12-21 点击:29 作者: 来源:互联网

    菜单效果介绍:芳草青青,上面落着一只小蜻蜓。当你的鼠标移向某个按钮时,蜻蜓就会快速向你飞了过来,并缓缓地停在那里。当你的鼠标移开菜单,蜻蜓就会飞回家去。效果如下: 移动鼠标看效果 首先画一...

  • 讲解Flash AS制作动态蜻蜓 所属:Flash 日期:2009-12-21 点击:31 作者: 来源:互联网

    菜单效果介绍:芳草青青,上面落着一只小蜻蜓。当你的鼠标移向某个按钮时,蜻蜓就会快速向你飞了过来,并缓缓地停在那里。当你的鼠标移开菜单,蜻蜓就会飞回家去。效果如下: 移动鼠标看效果 首先画一...

  • 讲解Flash AS鼠标经过的网页导航 所属:Flash 日期:2009-12-21 点击:49 作者: 来源:互联网

    主要代码: var my_B:Boolean = false;my_mc.onEnterFrame = function() {  if (!my_B) {    my_mc.prevFrame();  }&...

  • 讲解Flash 图形元件 所属:Flash 日期:2009-12-21 点击:32 作者: 来源:互联网

    很多闪客辛辛苦苦制作完成了一部动画,后期导出视频格式时,发现只要用了影片剪辑的地方都失效了,静止不动,所以只好用格式转化软件,换来的是跳帧卡帧画质降低,这对于严肃的想在无纸动画领域有所作为的...

  • 讲解Flash AS Math对象 所属:Flash 日期:2009-12-21 点击:73 作者: 来源:互联网

    Math对象,作为一门编程语言,进行数学计算是必不可少的。在数学计算中经常会使用到数学函数,如取绝对值、开方、取整、求三角函数值等,还有一种重要的函数是随机函数。ActionScript将所有这些与数学有关...

  • 讲解Flash AS3.0鼠标跟随炫舞线条动画效果 所属:Flash 日期:2009-12-21 点击:1085 作者: 来源:互联网

    本教程是Flash创作的基础教程,主要是工具的运用、颜色的运用和补间形状的制作,代码部分不作讲解。 打开Flash,设置文档属性尺寸:宽1024高768背景:黑色,其它默认,取名存盘。 1、新建图形元件1,选椭...

  • Flash AS3.0学习速度向量 所属:Flash 日期:2009-12-21 点击:307 作者: 来源:互联网

    物体运动的最基本属性就是速度。很多人把速度向量(velocity)和速度(speed)等同,这是不对的,因为速度仅仅是速度向量的一部分,速度向量的概念还包括一个非常重要的因素:方向。速度向量的简单定义是:某个...

  • Flash AS3.0帧循环学习实例 所属:Flash 日期:2009-12-21 点击:540 作者: 来源:互联网

    学习AS3菜鸟起飞吧之帧循环 多帧循环 Flash中的帧在默认情况下是循环执行的,租用gotoAndPlay()函数可以实现简单的帧循环,而实现代码的重复执行。 gotoAndPlay()函数的用途是控制或改变影片剪辑的播...

  • 初识Flash AS3.0 所属:Flash 日期:2009-12-21 点击:53 作者: 来源:互联网

    首先声明:本人大菜鸟一个,刚接触AS3不久,许多理念还没来得及灌输,这些case都是从网上down的,但因为解说是英文的,不利我们学习,我就充当一个translater,顺便可以让自己巩固一下知识。 水平有限...

  • Flash AS测试代码的执行速度 所属:Flash 日期:2009-12-21 点击:39 作者: 来源:互联网

    在帧标签的动作栏中,输入: vari=0;varchongfucishu=1000;t=getTimer();while(i//代码放在这里i;}trace(getTimer()-t); 测试时间有什么意义呢?可以帮助我们优化代码,同一个程序可以用多种方式编出来,最优...

  • 怎样设置flash 视频输出参数 所属:Flash 日期:2009-12-18 点击:45 作者: 来源:互联网

    当使用flash8的“视频向导”(VideoWizard)、Flash8VideoEncoder或者其他工具输出flv格式文件时一般都会设置一些参数,如下两张表是一些推荐设置 Hight-motionvideo:视频中含有很多动态的图像(比如,...

  • Flash AS事件监听 所属:Flash 日期:2009-12-17 点击:70 作者: 来源:互联网

    2.6事件监听  事件有一个习气,就是“拉帮结派”,正常情况下,某些对象是接收不到某些事件的,比方说一个动态文本就不能接受鼠标事件。如果我们编写这样的代码为一个动态文本指定事件处理代码:   m...

  • Flash AS影片剪辑事件 所属:Flash 日期:2009-12-17 点击:249 作者: 来源:互联网

    2.4影片剪辑事件  相对于前面所介绍的鼠标事件、键盘事件以及帧事件而言,影片剪辑事件则显得稍为有点难懂。当我们将一个影片剪辑放到场景中时,他就成了一个“事件发射器”,不断地报告自己的运行状态,...

  • Flash AS事件处理函数 所属:Flash 日期:2009-12-17 点击:56 作者: 来源:互联网

    2.5事件处理函数   说完了常用的事件,在来说说事件处理的两种不同方式。前面介绍的事件处理代码的方法是这样添加的:首先,选择将要捕获事件的对象(影片剪辑实例或者按钮),接着,打开脚本面板,然后...

  • Flash AS图片的自动切换 所属:Flash 日期:2009-12-17 点击:831 作者: 来源:互联网

    1、回到主场景中,将上一步制作好的影片剪辑拖放到场景中并将其命名为picture_mc,调整其长度为45帧。 2、添加一个动态文本,命名为message_txt,我们将用它来显示倒计时,倒计时完成时,picture_mc中的图...

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