键盘,最古老的PC输入设备,在没有鼠标的时候它就已经存在,可以说键盘是陪伴PC发展最久的外设产品之一。其实在电脑之前的时候,欧美不少文字工作这就已经开始使用打字机,这就是键盘的原型。不过这种产品在亚洲地区一直很难流行起来,其主要原因就是打字机可容纳的字符有限,很难容乃众多的字符。
打字机的使用时间历史悠久,在电脑出现之前很多公司还都在采用这样的设备,但是它的弊端也很多,比如错字修改困难,操作起来繁琐等。不过在那个科技比较贫瘠的阶段,能拥有一台打字机也已经是很令人兴奋的事情了。
早期的打字机
后期的打字机
如今的键盘大部分是延续了打字机后期的配置,比如说配列等,虽然全球不同国家都有属于自己的配列但是在字母键的排列上面基本没有太大的变化,都是以QWERTY开头,其实很多人并不知道,这简单的按键布局其实也经过了多年的变化,下面笔者带大家重温一下这200多年的变迁。
键盘布局变化
键盘的历史可以追溯到1741年,英、美、法、意、瑞士等国家早在那时起就已经开始发明各式各样的打字机,不过当时打字机布局并没有所谓的规范,而是以标准的ABCD这样的排列方法进行录入,ABCD这样的键盘布局虽然很容易被记住键位,但是在输入方面却并不快捷,如果打字的速度达到一定的速度,那么这种配列的产品经常会出现卡间的问题。
早期的ABCD配列键盘布局
美国人克里斯托夫·拉森·肖尔斯(Christopher Latham Sholes)也就是我们常说的打字机之父,它就是目前键盘配列的发明者,我们一般俗称为QWERTY键盘布局。这样的键盘布局把常用的按键分布在键盘的两边,有效地避免了由于过快操作而导致的卡键问题,这样的布局也被目前各大厂家所使用,同样也是最成功的键盘配列之一。
虽然QWERTY键盘布局获得了很大的成功,但是它并不是最便捷的一种布局方法,再后来也有人戏称:这是历史上最愚蠢的发明之一。
QWERTY键盘布局
从美国人的角度上看,这样的布局并不理想,经过数据统计,在QWERTY这类布局上面,我们相对力量较小的左手(左撇子除外),要负担57%左右的工作量,而且小拇指的工作量也很大,力量较大的键盘中间区域平时只不过负担了30%左右的工作量,从这些数据上表明,QWERTY布局并不省力。
DUORAK键盘布局
在1934年,德沃拉克(Dvorak)针对QWERTY键盘布局的缺陷发明了更加科学的DUORAK键盘,这类键盘在布局方面遵循了:尽量左右手交替击打,避免单手连击;越排击键平均移动距离最小;排在导键位置应是最常用的字母,这三大重要原则。这种键盘问世后让文字录入工作者提高了近1/2的工作时间,但是由于QWERTY已经了百年以上的使用历史,使其根本无法动摇它的地位。
在后期,理连·莫尔特(Lillian Malt)发明了MALT键盘,这类键盘其实更加科学,但是由于设备支持的困难最后只能夭折。
其实键盘的布局基本已经被全世界所肯定,打字员的速度也已经达到了被认可的程度,对于更加专业的速录人员,目前也出现了速录机等设备,所以作为标准的PC输入设备QWERTY布局的键盘也已经普及。
键盘OEM工厂介绍
在PC出现后,打字机的应用就慢慢降下来了,在目前使用打字机的人已经寥寥无几,键盘这个传统的输入设备由于高智能电脑的加入也开始朝着多元化的方向发展,当然,如果要成为成功的键盘生产商,在产品上面必须要有特点。
某工厂的键盘展示
其实目前的几个知名厂家并没有自己的键盘上产线,很多产品都是交给四大键盘生产商去OEM,它们分别为旭丽SILITEK,群光CHICONY,英群BTC,美蓓亚NMB,其中美蓓亚NMB在中国发烧友严重更加有分量,主要是因为它们的特点以手感保持时间长而著称,作为中国的键盘玩家,这一点很重要,当然手感保持时间再长,也不可能超越机械流产品。
著名的平民级产品Dell SK8115
在这里就不向大家多介绍了,其实目前键盘的功能一直有待突破,在功能上面大部分的游戏键盘都已经可以完美支持自定义编程功能,这个功能其实很早就有了,只不过由罗技率先推广到游戏领域,并发扬光大,在当今才被人们所熟知。
除了可以编程以外,还有不少功能都运用在键盘行业,很多功能也成为某些厂家的标志,下面笔者为大家一一介绍一下。
自定义编程:
键盘可以编程已经不是什么新鲜事情了,随着键盘加入记忆模块以后,此项功能就被广泛的应用,不少厂家都开始争相制作此类产品,但是和背光一样,这个技术主要应用在游戏周边产品中,而且拥有这样设计的产品很多,基本上这已经成为中高端游戏产品的标配。
罗技G15键盘(升级)可支持编程功能
其实这个技术的适用人群主要局限于网络玩家,在电子竞技行业发展的并不快。把这个技术率普及的依然是罗技,那还要追溯到早期的G15键盘上面,不过如今这个技术已经被很广泛的应用。微软的X6,Razer的几款狼蛛,雷柏的V6,等等都是此类产品的代表,产品丰富的年代。
面向中低端的雷柏V6键盘
微软创新的X6键盘
其实自定义编程在很早以前就出现在了机械键盘领域,当年Cherry的G80-2100就已经实现这样的技术,但是这些只不过针对于终端用户,普及率很低,后来就经历了很长时间的闲置,直到近年来才被广泛应用。但是机械键盘并没有忘记这个功能,在游戏发展很快的今天JAKI就重新将这个概念带回到了机械键盘中,它们的新品JD-002虽然在市场上面反响一般,但是作为可编程的机械键盘代表,它依然值得纪念。
Cherry G80-2100
自定义编程功能的应用最大限度的满足了网络游戏玩家的需求,产品的推广力度也很大。目前的中高端产品对于这项功能基本已经普及。
键盘背光:
键盘背光主要是为了能让用户在夜间使用,而且视觉效果很好,这样的产品大多出现在游戏领域,而且此种制作方法也非常的出彩,其中把这个功能发挥到极致的要数罗技了,它们的G系列键盘大部分都支持这个功能,而且在后期的产品上面还可以根据用户自己的喜好去更换背光颜色,颜色可调换的范围相当的大。
其实和罗技差不多推出这类键盘的厂家还有赛钛客,赛钛客也属于早期开始普及背光的厂家之一,它们的产品虽然在宣传上面并没有什么力度,但是在小范围的FANS眼里它们的地位还是很高的。
罗技G19键盘
再近些年,微软一直试图在创新上面做一个突破,当然突破并不等于放弃原先那些优秀的设计。去年微软的X6键盘登场,这款产品凭借着自身的独特设计赢得了广泛的好评,当然这也是一把背光键盘。
Razer的狼蛛键盘
微软X6键盘同样支持背光
后来加入到背光行业的还有Razer与SteelSeries,Razer的高端键盘基本都能支持背光,这是从它们的狼蛛键盘开始就已经形成的模式,当然这也和它们的鼠标有着很高的联系度,如果你的外设是一套Razer产品,那么闪闪发光的一套装备想不吸引别人的眼球都难。
SteelSeries开始做背光键盘还比较晚,也就是近期的事情,前不久SteelSeries收购了Ideazon,对于Ideazon的MERC这款产品做了改进,其中最引人注目的一项更在就要算背光的加入了,虽然不像罗技G19那样可以调节多种颜色,但是3种模式的转换也赢得了不少人的好评。
SteelSeries MERC键盘
作为国产厂家的雷柏,在前不久也推出了自己的游戏键盘,在融了很多比较优秀的元素后同时也加入了背光的设计,虽然在游戏产品研发上面还略显生疏,但是聪明的雷柏还是及大家之所长把目前的几项比较优秀的功能都加入了进来,而且凭借这低廉的价格,在市场上面颇受中低端游戏玩家的好评。
雷柏V6键盘
当然背光产品并不是薄膜类产品的天下,虽然制作成本很高,但是机械键盘也不堪落后。在美国就有这样一个品牌,它们的产品的卖点中就有背光,但是和别人不同,它们采用了Cherry的LED轴,它就是在DIY玩家中地位非常高的DECK。这个品牌的产品自然价格不菲,标准键盘要在1500元左右。
美国DECK键盘是DIY玩家的最爱
其实还有很多背光产品,由于内容过于丰富,笔者不能在此向大家一一介绍清楚,但是我们可以看出,背光作为一项较为成熟的技术,目前的普及率很高,而且也不再成为少数厂家的独爱。
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