本系列Flash教程为Flash新手制作,更多教程和练习请点击这里,在这里有系列的教程、练习,并有老师对练习进行点评与指导,欢迎朋友们的光临! 在学习中遇到问题请到论坛发贴交流! 创建Bitmap...
详细代码: stage.frameRate=80;function init(x1:Number,y1:Number) { var mc:MovieClip=new MovieClip(); &nbs...
Flash网站已经不再是曾经简单的鼠标事件,不再是单一的切换,因为这些Javascript技术已经帮它实现,现在的Flash在网站设计中扮演着更为重要的角色,尤其在3D方面的表现,总会让我们目瞪口呆的。一个优秀的...
Webjx核心提示:对于Flash开发者来说,学习ActionScript3.0已经成为当下的主流,不仅因为AS3更强大,而且需求与速度都更出色,下面列出了一些我认为的,学习ActionScript3.0比较重要的好处,排名顺...
钢笔工具 从基本的形状组成更大,更复杂的形状,到使用位图材质填充,大部分时间需要组合工具和技巧来完成,对于这个角色我想从一个铅笔素描草图到用钢笔工具和基本形状绘制的矢量图.钢笔工具配合选择工具...
在制作游戏的过程中,常常会考虑路程,比如人物移动的路程,子弹射出的路程,你可以用最简单的办法:求弦公式,就是中学学过的:X的平方加Y的平方=斜边的平方,这里的斜边就是我所说的路程。举一个例子:(...
本例为FlashCS3仿真艺术设计系列教程,有兴趣的朋友请关注本系列教程,本文我们将通过绘制一只猴子来学习渐变的应用。 使用渐变填充 当你不想使用使用纯色图象时,渐变填充是十分有效的。它可以被用在...
位图看上去并不总是平的。介绍“Grotto”,一个几乎完全用位图填充及一些地方用flash渐变形成的感觉的角色。这里我们展示怎样用一些基本的渐变和透明度给不同的平面图象质地一些层次感。 1.首先在AdobeP...
详细代码://AS2.0 QQ:31559783 2009.11.28MovieClip.prototype.zl=function(){ this.vg=0.7; this.vy=0; ...
Series(数据系列)是由一个或多个ChartItem(图表项目)组成的。图表项目在单一状态下的颜色填充是很简单的,设定fill样式就搞定了。然而多数情况下,图表项目是有不同状态的,比如禁用且无法选中状态、具有焦...
本例主要在前面所学3维编程知识的基础上进一步巩固和熟悉rotation与Z轴的使用,以及它们的结合使用。通过本例的制作,来加强前面所学知识的理解,并学习如何配合使用达到更好效果,用简单的方法创作很酷的...
Flash绘制可爱卡通女孩预览效果: 绘制过程: 首先来画头部: 用椭园工具,画一个园,填充色用皮肤的颜色,笔触用深遏色或黑色。再画一个椭园。 图1 使用橡皮擦工具,将它设为画...
神奇的魔盒bysxl001QQ:285510591*/stop();mc.t.restrict=".0-9";//限制输入只能为数字//go出盒数字控制i排列位置用v运动速度vargo:Boolean=false,i:Number=0,v:Number=10;t1.text="开始";btn.onPress=func...
FlashAS3制作个性的旋转圆形网页导航,最终效果如下: /UploadTeach/200911/20091130171207123.swf 源文件下载:1_091129014541.zip1、创建一个FLASH文件,保存为menu.fla文件。 2、重命名“layer1...
在本AS3.0教程中我们将学习到间隔循环的三种表现方式,希望对朋友们有所帮助~~如果想使动画不依赖于帧频,可使用3种方法:1、setlnterval()函数setlnterval()函数作用是每隔一定的时间,就调用函数setl...
前两个星期抽时间看了看一直很感兴趣却没时间研究的XML类和绘图API觉得也没之前想象的那么神秘:) 用了三个晚自习的时间用AS1.0写了这个纯AS+XML的滚动条,算做练习吧。请高手多多指教! 下面是所有的A...
在AS3里,对XML的控制变得非常方便了,有用过AS2的读者都知道,如果我们用AS2去访问一个节点,做法是xmlObj.firstChild.childNodes[2]如果复杂的XML结构就更麻烦了,所以在AS2时需要把一系统的节点用一个值...
本文介绍了ActionScript3相对于ActionScript2有哪些新的特性和改动。并在文章的最后一步步的教大家如何利用FlexBuilder来编译并运行第一个AS3程序。 语法方面的增强和改动: 引入了package(包)...
在电子杂志设计制作过程中,需要使用Flash等专业动画软件以及相关ActionScript脚本编程技术,通过这些专业技术的使用,我们可以制作出更加绚丽多彩的电子杂志。 今天我们就讲讲电子杂志设计制作中常用的...
本例结合Flash逐帧和补间两种动画,另外还需要掌握声音的加入。 FLASH的制作关键在于熟练,熟能生巧。所以大家不妨多练,也许你第一次不能做得太完美,但是多练,会有不错的作品的。 1、新建元件...