新建三个 Photoshop 文件,每个文件的尺寸分别为:48 × 48、32 × 32 和 16 × 16 像素。复制并粘贴相应图像。
接下来需将图像的索引颜色更改为 256 色。8 位图标可以具有自定义的调色板。
在 48 × 48 图像中,使用独特的颜色 — 图像中未曾使用的颜色填充背景。通常使用品红色 (R255 G0 B255)。
转至 Image->Mode->Indexed Color,然后选择 Flatten Layers。
在 Palette 下拉菜单中,选择 Custom。在 Custom 对话框中,单击 OK。在 Indexed Color
对话框中单击 OK。
将文件保存为 .psd 文件。
使用同样的背景色和自定义调色板保存另外两种尺寸的文件。
将每个文件保存为 .psd 文件。
创建 4 位图像
若要使图标在较低的显示环境中具有较好的显示效果,请使用 16 色图标。
将 8 位图像的索引颜色改为 Windows 16 色调色板。
仅用 16 色调色板中的颜色清理图像。
在图像的底部和右侧边缘处使用黑色轮廓。
在图像的左侧和顶部边缘处使用深灰或其它深颜色。
使用同样的背景色保存三种尺寸。确保图像中未使用背景色,因为背景色将作为透明色。
图 18:4 位图标示例
步骤 5:创建 .ico 文件
所有图像都准备好后,即可将它们编译成 .ico文件。若要创建 32 位图标,需使用 Gif Movie Gear (GMG) 工具。 在 Gamani(英文)网站可获得此工具。
在下面的步骤中,我们将讨论创建典型 .ico 文件(具有三种尺寸和三种色彩深度)的过程。
总共应有 9 个文件 — 每种色彩深度有三种尺寸:
48 × 48,24 位
32 × 32,24 位
16 × 16,24 位
48 × 48,8 位
32 × 32,8 位
16 × 16,8 位
48 × 48,4 位
32 × 32,4 位
16 × 16,4 位
打开 Gif Movie Gear (GMG),将每个图像文件拖动到窗口中(或使用 File->Insert Frames)。 每个图像都将成为一个帧。
将 24 位图像(或带有图层的 .psd 文件)拖动到 GMG 中时,将会出现一个对话框:
图 19:在 Gif Movie Gear 中设置 24 位图像
请确认设置如下所示:
图层为多帧动画
未混合:每层为一个帧
保持背景透明
每个 24位图像的背景层都将显示为一个帧。选择帧,并按 Delete 键可删除这些空白帧。
现在,总共应有 9 个帧。图标应按颜色分辨率的递增顺序排序:前三个为 4 位(16 色),接下来的三个为 8 位(256 色),最后三个为 24 位颜色加上 8 位 alpha 通道(共 32 位)。
图 20:Gif Movie Gear 中帧的顺序
注意:若要检查图像的属性,请将鼠标移到图像上。将显示一个工具提示框,其中包含每个图像的分辨率信息。默认设置包括维度、透明度和位计数。可以通过 Edit->Preferences->Frame Tips 添加或删除所显示的项目。
对于 8 位和 4 位图像,背景应是透明的。GMG 使用暗黄绿色表示“透明”色。可以使用 View->Transparency As
菜单项设置自己的颜色(或仍然使用默认背景色)。所选颜色只用于查看图像效果,不会影响图像本身。若要使 8 位和 4 位图像透明:
选择一个帧,并单击 Pick Transparency Color 工具栏图标(吸管)。
图 21:使用透明工具
将打开一个对话框,其中显示您的图标。使用吸管工具单击图标的背景色。此颜色将更改为暗黄绿色(或在 GMG 中选作透明背景色的颜色)。
重复所有 4 位和 8 位帧。
若要保存图标,请选择 File->Save Icon As...。
创建工具栏
Windows 工具栏图标除不使用投影之外,使用的样式与其它图标相同。由于工具栏图标非常小,建议您使用简单的图像。如果以直观方式显示图像即可清晰地表达图标的含义,则不必使用其它复杂方式。
Windows 工具栏显示两种图标尺寸:24 × 24 和 16 × 16 像素。图标具有两种状态 — 默认和激活(鼠标在图标上)。对于激活态,我们需稍微增加图像的饱和度。
工具栏图标的创建过程除了图像是 .bmp 格式之外,与创建非工具栏图标非常相似 — 基本上是按顺序排列的一行图标。
在 FreeHand 中绘制了各种尺寸的图标之后,请将它们复制并粘贴到 Photoshop 中。将 24 × 24 的图像放在一个图层上,将 16 × 16 的图像放在另一个图层上。
在每个图层上,针对每种尺寸画一行方框。一行为 16 × 16 的方框,另一行为 24 × 24 的方框。
图 22:工具栏图标的方框示例
将每个图像按所需顺序置于方框中。确认图像间没有重叠。
图 23:将图标置于工具栏帧中
保存 Photoshop 文件。
接下来将在 Photoshop 中创建激活态图像。
复制 24 × 24 和 16 × 16 图层。重命名图层,将其标记为激活态版本。
对于每个激活态版本,选择图层并转至 Image->Adjust->Levels,然后将中间的箭头移到 0.75 处。单击 OK。
图 24:更改色阶创建“激活”态图像
创建激活态图像后,每个草图应有一个图层:分别是默认 24 × 24、激活 24 × 24、默认 16 × 16 以及激活 16 × 16。
接下来为每个草图单独创建文件。
一种方式是使用“裁切”工具将文件裁切到适合草图的尺寸,然后,保存该文件。对草图的度量必须从第一个方框的开始处直到最后一个方框的结尾处。
分别将每个草图保存为 24 位 .psd 文件。
图 25:Photoshop 中的 24 位工具栏草图
如果要将草图另存为 32 位图像,请将其拖动到 GMG 中。删除所有空白帧。转至 File->Export as->Filmstrip。在 Film Export 对话框中,确认已选中 BMP/DIB and 24-bit with Alpha。
创建 AVI
Microsoft Windows XP 使用 8 位 AVI。创建 .avi 文件的过程与创建图标的过程相同 — 在 Photoshop 中准备图像,然后将其拖动到 GMG 中。请按以下指导创建8 位图标。
若要使用 GMG 保存 AVI,请转至 File->Export As->AVI file?。
创建 .avi 文件时,请考虑以下因素:
使用品红 (R255 G0 B255) 作为背景透明色。
在 Photoshop 中,重要的一点是不要出现杂散像素。请将填充能力设置为 0,并确认未选中取消锯齿。
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