3、复制我们刚刚创建的光层,并隐藏原始层。你之后将需要它做额外的条纹。现在,缩放(编辑>变换>缩放)光线使它更平坦。这样做可以让你控制条纹的厚度。 |
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4、现在,让我们开始做有趣的一部分。为了做光线条纹我们使用了两个滤镜:波浪(滤镜>扭曲>波浪)以及旋转(滤镜>扭曲>旋转扭曲)。通过使用波浪,可以实现一些非常棒的不规则路径。像其他滤镜的滑杆一样,它能做一些调整来实现你的效果,但你可能需要大幅调高波长和波幅。此外,尝试在同一层上多次应用波浪滤镜。 |
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5、旋转扭曲滤镜会给你一个螺旋形态的条纹。 |
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6、此外,不要害怕把两者结合起来。这样做你会给每个条纹添加更多的细节,使整体效果更加有趣。。 |
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