(一)准备工作: 1.新建一图形元件,插入6个图层(共有7层),从上而下分别命名为:花闪光外边花纹框架照片框架底背景 2.点菜单中的“视图”——标尺,分别在舞台上刻度为0的位置拉出经、纬辅助线,两线...
Flash Cs4在界面上与其上一个版本cs3总体来说并没有特别大的区别,在工具菜单中添加了3d工具deco工具骨骼工具. 针对mc添加了一个动画编辑器.脚本语言没有变化.主要针对新版本中的3d功能以及骨骼工...
新建文档,背景色黑色,其他默认 一、制作光圈元件 1.点插入—新建元件,影片剪辑,名"光圈" 2.笔触色禁止,填充色放射状,三个色标:左FFFF00Alpha100%,中FFFF6EAlpha77%,右FFFFCCAlpha0%,用椭圆工...
第一步:打开FLASH8软件,新建FLASH文档。新建4个图层,分别取名为:水滴、水滴声音、溅起水、海水。见下图: 第二步:新建4个图层后,请点水滴图层的第一帧。绘制水滴,然后同...
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地震这几天邻居家小孩天天不上课闹着要教他flash.正好,好久也没做教程了拿出来分享一下吧,纯给新人练手,老鸟可以飞了。 最终效果: 1:先做橡皮那块.新建图层用矩形工具上圆角改为5,5下圆角...
1:新建图层打字,(哈,我删过图层所以新建出来是"图层3"这里就偷个懒不改了) 2:再新建图层,画一个无边框色圆.选中F8转换为"影片剪辑"元件1 3:双击进入"元件1"再选中圆F8接着转换为"影片...
1、新建图形元件,命名身 画轮廓 填充颜色 2、新建图形元件,命名翅 画翅膀的轮廓 填充颜色 {[csc:pagelist]} 线性填充,从左至右,色标:073765,876D5E,C49583,FEFFEF,FFFFEB,FFE187...
我们先从中间的透明小球开始。通过下面的绘制方法和过程介绍,相信你一定能掌握画立体形体的基本方法,那就是:依次画基本形状、渐变、高光、阴影。 1.在Flash中新建一个mc,名字就叫作icon_ball吧。2...
对场景中舞台跟MC分别添加鼠标监听:functiontestit(e:MouseEvent):void{switch(e.target){casemy_text:trace("youclickmy_text!");break;casestage:trace("youclickedstage!");break;}}stage.addEventLis...
本文由中国教程网sanbos编译,转载请保留此信息! 第5章角色动画 这次是使人沮丧和困难的。在以前的角色我们看到怎样获得一个多种多样的设计风格,转换和运动效果。但是怎样将所有这些技巧组合起来创建一...
本例为Flash实例教程,主要讲解了运用AS2代码表现实现图片或其他循环播放动画效果,只需要一帧和一些简单代码来完成最终效果,希望能给朋友们带来帮助~~ 第一步:新建影片剪辑元件1,放一张照片或其他放到...
1.首先准备要滚动的图片,将几张图片导入到flash库中,分别在库中右击它们,选择属性,将“使用导入的JPEG品质”前的钩去掉,这样文档的体积会小很多。 点击插入>新建元件,新建一图形元件,将库的图片...
本例介绍运用FlashAS2代码实例鼠标感应放大或缩小图片动画效果,主要运用tellTarget函数来实现,制作过程很简单,适合新手朋友学习,希望能给朋友们带来帮助~~ 教程如下: 第一步:我们新建flash文档,帧...
as3中,ByteArray的出现使得很多应用成为了可能,URLLoader支持以二进制流加载数据,Loader的loadBytes方法可以让我们实现数据和可视对象的转换,到现在为止,已经有牛人写出了一堆的文件分析库,包括swf、...
使用removeChild()时如何停止声音?使用Loader载入swf之后,如果使用removeChild,声音是不会停止的,这个时候可以使用SoundMixer.stopAll()停止声音的播放,但是有些时候,特别载入的是as2的swf时,可能...
flex里播放声音的方法有很多,网上找来找去都只有两种,在这里介绍第三种。 方法三:这个方法放在前头,是因为网上找不到!(特意强调) 当有很多声音要同时处理时,这种方法非常实用! 在flasfcs3里...
Series(数据系列)是由一个或多个ChartItem(图表项目)组成的。图表项目在单一状态下的颜色填充是很简单的,设定fill样式就搞定了。然而多数情况下,图表项目是有不同状态的,比如禁用且无法选中状态、具有焦...
都是在项目中总结的,经过实践的,在flex2as3下使用的。as调jsExternalInterface.call("js函数名",参数:数组);(可以接收返回值)js调asas:ExternalInterface.addCallback("js中使用的函数名(字符串)"...
首先让我们先看一下制作完成之后的效果如图1所示:图1 现在我们开始制作:第一步:创建灯光以及树叶轮廓1)我们要通过建立一个虚拟灯光,让灯光照在树叶上,使树叶有高光区和阴影区,这样可以达到更加逼真...