Part 3 制作小狗跳跃动画
(1)使用“骨骼工具”为小狗添加骨骼,小狗的骨骼和老人的骨骼不同,小狗只使用一副骨骼,如图6-11所示。
图6-11 创建骨骼
技巧提示:
小狗的右前脚和右后脚在身体的背面,被身体挡住了,所以不能直接关联对象,如图6-180所示,这时可以将右脚拉出来关联骨骼后,然后按住Ctrl键的同时使用“选择工具”将其放回原位,如图6-13所示。
图6-12 禁止关联对象
图6-13 关联调整对象
(2)调整小狗跳跃的各种姿势,如图6-14所示。
图6-14 调整跳跃姿势
(3)按Ctrl+Enter组合键发布动画,效果如图6-15所示。
图6-15 跳跃动画
(4)返回到主场景,然后为小狗添加补间动画,如图6-16所示。
图6-16 创建补间动画
(5)按Ctrl+Enter组合键发布动画。
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