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详解用Flash CS4骨骼工具制作皮影动画

时间:2009-12-28来源:网页教学网 点击:

Part 3  制作小狗跳跃动画

(1)使用“骨骼工具”为小狗添加骨骼,小狗的骨骼和老人的骨骼不同,小狗只使用一副骨骼,如图6-11所示。

 

图6-11  创建骨骼

技巧提示:

小狗的右前脚和右后脚在身体的背面,被身体挡住了,所以不能直接关联对象,如图6-180所示,这时可以将右脚拉出来关联骨骼后,然后按住Ctrl键的同时使用“选择工具”将其放回原位,如图6-13所示。

 

图6-12  禁止关联对象

 

图6-13  关联调整对象

(2)调整小狗跳跃的各种姿势,如图6-14所示。

图6-14  调整跳跃姿势

(3)按Ctrl+Enter组合键发布动画,效果如图6-15所示。

图6-15  跳跃动画

(4)返回到主场景,然后为小狗添加补间动画,如图6-16所示。

图6-16  创建补间动画

(5)按Ctrl+Enter组合键发布动画。

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TAG: Flash CS4 骨骼工具
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