6、新增图层3,用椭圆工具画上白色斑点。这样瓢虫的头部就明显出来了,如图4
7、新增图层4,用刷子工具画出触角。如图5
8、新增图层5,给瓢虫头部增加高光,用椭圆工具画一椭圆,打开混色器,在混色器中将填充样式设为放射状,颜色为左 #FFFFFF 50%、右 #FFFFFF 0%。如图6
这样,一个名为瓢虫的图形元件就做成了。如果,你想让你的瓢虫爬动起来,就在场景中添加引导线,去指挥你的瓢虫好了。你还有什么设想,尽情发挥吧,存盘。(有的朋友可能会说什么没有画脚?主要原因今天我有点贪懒,一个原因是瓢虫作为一个元件放在动画里太小了,当然喜欢的朋友可以画上)
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