利用Flash制作一个类似于弹弓的小游戏的教程,主要由Actionscript实现,代码大家由浅入深来理解。
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思路是准备三个小球元件,然后使其中一个可以拖动,使之沿着一条线移动,计算一下移动的角度,最后实现类似弹弓的一个小游戏。
启动Flash首先我们绘制两个元件,非常简单的。绘制一个小球然后转变为影片剪辑元件,同样方法再建议一个不同颜色的小球的影片剪辑。
然后在主场景中直接输入如下代码:
attachMovie("sling", "sling_1", _root.getNextHighestDepth(), {_x:20, _y:200}); attachMovie("sling", "sling_2", _root.getNextHighestDepth(), {_x:480, _y:200}); attachMovie("ball", "ball", _root.getNextHighestDepth(), {_x:250, _y:100}); _root.createEmptyMovieClip("elastic", _root.getNextHighestDepth()); ball.onPress = function() { startDrag(this); }; ball.onRelease = function() { stopDrag(); }; |
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