
第13步,单击时间轴左下角的“插入图层”按钮,新建一个图层,并命名为“H”,用鼠标左键单击第3帧并按键盘上的F6键插入一个关键帧。将库中的“H”元件拖入舞台,调整其位置,并将它重合于舞台中“Hlight”元件的“H”这一部分。
第14步,用鼠标左键单击时间轴上的第10帧,并按键盘上的F6键插入一个关键帧。单击“H”层上的第3帧,然后用工具箱中的“黑箭头工具”选中舞台的“H”元件,在工作区下方的属性面板中找到“颜色”选项,单击其右边的小三角元件,选择“Alpha”选项,并将其值设置为“0%”。
第15步,用鼠标右键单击H层上的第3帧,并在弹出的快捷菜单中选择“创建补间动画”选项,建立“H”层上移动渐变路径,如图11所示。

第16步,按照第9步到15步的方法把元件“Jlight”、“J”、“Ilight”、“I”、“Tlight”、“T”六个元件分别放在相就的图层中,并在场景舞台中编辑相应的动画,最后把时间轴窗口中所有层中的帧延伸到第40帧,如图7-12所示。

第17步,在制作其他层动画时可能不一定很顺利,其中时间轴中的帧的位置可以参考图12。有一点要提醒大家:当我们将“Hlight”、“Jlight”、“Ilight”、“Tlight”这些元件拖入舞台中时,它们的位置一定要摆放的好一些,否则最后效果是很难看的。(技巧:在摆放其位置时可以先建立一个层,在层中用“文本工具”输入与元件“H”相同大小的文本“HJIT”来做摆放的依据。当然,制作完动画后,删除这一层。)再一点是,在制作其它层的时间轴中的帧的位置(即不同层上的动画的时间差)并不是固定不变的,需要大家灵活掌握应用。
第18步,按键盘上的“Ctrl+Enter”组合键,即可预览动画效果。
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