flash入门flash标志设计笔记本广告设计 共三部分: 1、基础 2、MovieClipLoader相关讨论(较深入) 3、V2组件相关问题一、基础 很久没有发技术日志了,要来就来个完美的。您别激动,一个...
二.egg616的Loading艺术之一 1、制作原理: 世界上所有的loading大概都可以分为三个部分: 1制造一个循环,用于更新数据。一般来说有两种方法,一种是做成二帧,在第二帧中用gotoAndPlay(1)命令产生循...
转载请保留原文地址:http://www.awflasher.com/blog/archives/444 做一个优秀的loading是衡量一个flasher水准、甚至态度的,因为loading是唯一一个你不会多看而所有用户、客户会看的东西,所以你对l...
为什么要作个loading呢?这是避免观众在等待比较大的文件时的不耐烦,而有了进度的表示,则会较好的避免了这一问题。需要注意的是,不要盲目做LOADING,只有在下载大的图片、声音文件时才有这必要!...