
2、创建一“文字”图形。

3、在场景中用文字工具打上文字。

4、回到场景中。将库中的文字元件拖到舞台。在第三十帧中插入关键帧,再选择第一帧。然后在保持文字元件被选中的情况下,点一下任意变形工具。

5、将元件的调整节点拖到上边。然后把元件从下往上拖动。使得元件的高度变小。

6、再调节元件的透明度为5%或者更低。

7、调整后效果如下。

8、然后在两帧间创建补间动画。

9、依照此方法。新建图层二。这里跟图层一中的方法相反。图层一中是把第一帧中的元件调整高度以及透明度。而图层二中,则是把第三十帧中的元件调整透明度以及高度。把图层二中的第三十帧中的元件放在偏下的位置。
. TAG: Flash 三棱文字