
1、首先,新建一个FLASH文件,然后设置帧频为32,这样的目的是让鼠标滑过的时候,显示的效果更流畅。

2、新建一个灰色元件的图形。

3、然后在里面绘制一段150*20PX的矩形,颜色为淡灰色。


4、再新建一个红色元件的图形。

5、再新建一个绿色的图形元件“导航条三”。

6、新建一影片剪辑“导航条一”,在第一帧中绘制一条红色矩形条。


7、在第9帧中,将矩形的颜色改为浅绿色。

8、然后创建补间动画。
9、在第10帧中删除舞台中的元件。然后将灰色元件拖至场景中,注意调整位置跟刚才的一样。
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10、新建影片剪辑“导航条二”,在第1帧中绘制大小跟刚才差不多的灰色矩形。

11、在第9帧中将矩形的颜色改成红色,并合建补间动画。注意哦,是补间哦,不是动作哈。

12、如前面所示,在第10帧中,删除元件,然后将红色元件拖至场景中。

13、新建一按钮,在弹起、指针经过、按下、点击四个关键帧中分别放入刚才制作的元件“导航条一”、“导航条二”、“导航条三”、“导航条三”。

14、然后给按钮添加动作:

代码:
for (i=0; i<17; i++) {
_root["btn"+i].onRelease = function():Void {
getURL("http://www.taoshaw.com", "_blank");
};
}
var my_con:ContextMenu = new ContextMenu();
my_con.hideBuiltInItems();
this.menu = my_con;
.
_root["btn"+i].onRelease = function():Void {
getURL("http://www.taoshaw.com", "_blank");
};
}
var my_con:ContextMenu = new ContextMenu();
my_con.hideBuiltInItems();
this.menu = my_con;
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