Flash动画补间和形状补间的区别 [ 网站地图 ]

发表于:2010-1-6 浏览:175 作者: 来源:互联网

关键字:Flash动画补间,形状补间

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补间动画一直是FLASH里常用的效果,所谓的补间动画,其实就是建立在两个关键帧(一个始,一个结束)的渐变动画,我们只要建立好开始帧和结束帧,中间部分软件会帮我们填补进去,非常方便好用。

补间动画有两种:动画补间和形状补间

动画补间:是由一个形态到另一个形态的变化过程,像移动位置,改变角度等。动画补间是淡紫色底加一个黑色箭头组成的。

形状补间:是由一个物体到另一个物体间的变化过程,像由三角形变成四方形等。形状补间是淡绿色底加一个黑色箭头组成的。

 

有时候,创建补间会失败,这时图层就变成虚线了,如图

 

这是怎么回事呢,首先先检查下,两个关键帧有没有问题

动画补间的两个关键帧必须是为组合状态(包括元件)

形状补间的两个关键帧则必须是为打散状态的,如图

 

如果发现没有,那么,就把图选起来,按Ctrl+G组合下,或是按Ctrl+B打散下,基本就解决问题了~

说了这么多,接下来就来实践下吧,就弄两个最简单的补间,来感受下补间的魅力吧~

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先把图层1命名为形状(不命名也行,只是保持好良好的习惯对以后做复杂的动画有帮助喔~),在第一帧,画上五个大小差不多的圆,位置如图

 

在30帧插入关键帧(右击插入关键帧,或是按F6 友情提示:适当的记住一些常用的关键帧,对于做动画的速度是有帮助的),然后在这一帧里把原来五个圆删掉,画一个大点的圆

 

最后一步,也是最关键的一步,那就是给这两帧加一个形状补间啦,在1到30帧间的任意一帧,点一下,展开下面的属性面板,选择补间为形状就可以了。

 

友情提示:前面两帧,要确定是非组合状态,一般画出来的,是非组合状态的,但是,如果你在选择圆形的时候,下面的选项里,对象绘制给选起来的话,画出来的会是组合状态的图形喔,所以还是要注意下的

好了,一个简单的形状补间做完了,下面再练习下简单的动画补间吧

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新建一个图层,命名为动画,在第一帧画一个圆,按Ctrl+G组合下,把圆放在场景的左边,如图

 

在第30帧插入关键帧,把圆移到右边

 

好了,最后一步加补间,值得一提的是,动画补间右键菜单里有,所以,可以直接在1到30帧间任意一帧上右击,选择创建补间动画

 

当然,像刚才形状补间那样在属性面板里选也行的~

好了,两个简单的补间做完了~属性面板里的其它选项,下回再接着说~


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