最终效果
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| 1、新建一个600 * 600像素的文件,背景填充白色,新建一个图层,命名为“主轮廓”。然后用钢笔勾出人物的轮廓路径,转为选区后填充黑色,效果如下图。 | 
|  <图1> | 
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| 2、现在从头部开始制作,先开始制作头发部分。新建一个图层,用钢笔勾出图2所示的选区,填充黑色,然后用白色画笔稍微涂上高光部分,效果如图3。 | 
|  <图2> | 
|  <图3> | 
| 3、新建一个图层,用钢笔勾出图4所示的选区,并涂上高光,效果如下图。 | 
|  <图4> | 
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| 4、同样的方法制作其它的头发部分,效果如下图。 | 
|  <图5> | 
| 5、在“主轮廓”图层上面新建一个图层,用钢笔勾出脸部的选区,填充颜色:#F0E6DA,效果如下图。 | 
|  <图6> | 
| 6、新建一个图层,把顶部额头部分用黑色画笔涂上阴影,效果如下图。 | 
|  <图7> | 
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 7、新建一个图层,用钢笔勾出眼睛部分的选区,填充黑色如图8,然后做出眼白和眼珠,效果如图9。 
 
<图8> 
 
<图9> 
 8、在眼睛图层下面新建一个图层,把前景颜色设置为:#BC9D7E,选择画笔工具,画笔透明度设置为:5%,然后涂出脸部的阴影部分,如图10。 
 
<图10> 
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| 9、再用深一点的颜色刻画,鼻子部分需要用钢笔勾出选区后再刻画,效果如下图。 | 
|  <图11> | 
| 10、新建一个图层,用画笔加上脸部其它部分的暗调,如下图。 | 
|  <图12> | 
| 11、新建一个图层,用钢笔勾出下图所示的选区,按Ctrl + Alt + D羽化2个像素后填充颜色:#F6EADE,制作鼻子的高光部分,左边阴影用同样的方法制作,然后加上嘴巴,脸部大致完成的效果如图14。 | 
|  <图13> | 
|  <图14> | 
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 12、新建一个图层,用钢笔勾出手臂部分的选区,拉上图16所示的线性渐变,效果如图17。 
 
<图15> 
 
<图16> 
 
<图17> 
 13、用画笔涂上高光部分,效果如图18,另一只手臂的制作方法相同,效果如图19。 
 
<图18> 
 
<图19> 
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 14、衣服部分的制作方法同上,效果如下图。 
 
<图20> 
 15、在衣服图层下面新建一个图层,用钢笔勾出图21所示的选区,转为选区后填充颜色:#253849,然后用加深,减淡工具调成暗部和高光,如图21,22。 
 
<图21> 
 
<图22> 
 16、最后调整下细节,再加上背景,完成最终效果。 
 
<图22>