最终效果
|  | 
| 1、新建一个600 * 600像素的文件,背景填充白色,新建一个图层命名为“主体轮廓”,然后用钢笔勾出松鼠的轮廓转为选区后填充黑色,效果如下图。 | 
|  <图1> | 
 {[csc:pagelist]}   
 2、用钢笔勾出头部的选区如图2,新建一个图层填充颜色:#4D4C47,效果如图3。 
 
<图2> 
 
<图3> 
 3、新建一个图层,用钢笔勾出图4所示的选区,按Ctrl + Alt + D 羽化15个像素,然后填充颜色:#A2A19F。再新建一个图层,选择椭圆选框工具拉出图5所示的选区,羽化15个像素后填充颜色:#CCCCCC。 
 
<图4> 
 
<图5> 
{[csc:pagelist]}
| 4、新建一个图层,用椭圆选框工具拉出图6所示的选区,填充颜色:#82817E,确定后新建一个图层,用椭圆拉出图7所示的选区,羽化20个像素后填充颜色:#C8C8C6。 | 
|  <图6> | 
|  <图7> | 
| 5、边缘部分及多出的部分适当用蒙版擦掉,效果如下图。 | 
|  <图8> | 
| 6、新建一个图层,用钢笔勾出图9所示的选区,按Ctrl + Alt + D 羽化3个像素化填充黑色。 | 
|  <图9> | 
 {[csc:pagelist]}   
 7、新建一个图层,用钢笔勾出图10所示的选区,选择画笔工具,把顶部涂上颜色:#7C7671作为高光,鼻孔部分用钢笔勾出选区后填充黑色,效果如图11。 
 
<图10> 
 
<图11> 
 8、新建一个图层,用椭圆选框拉出图12所示的选区,羽化2个像素后选择渐变工具,颜色设置如图13,拉出图14所示的径向渐变,边缘部分适当涂上一点周围的环境色。 
 
<图12> 
 
<图13> 
 
<图14> 
 {[csc:pagelist]}   
 9、同样的方法制作眼珠和眼睛的其它部分,如图15,16。 
 
<图15> 
 
<图16> 
 10、另一只眼睛的制作方法相同。 
 
<图17> 
 11、回到“主体轮廓”图层,用钢笔勾出左耳部分的选区,按Ctrl + J 复制到新的图层。锁定图层后吧图层填充颜色:#676664,边缘部分可以用减淡工具涂点高光,效果如下图。 
 
<图18> 
 
<图19> 
 {[csc:pagelist]}   
 12、新建一个图层,用钢笔勾出耳朵部分的轮廓,描边5个像素,颜色为白色,如图20,然后执行:滤镜 > 模糊 > 高斯模糊,数值为6,确定后适当降低图层不透明度,效果如图21。 
 
<图20> 
 
<图21> 
 13、另一只耳朵的制作方法相同,效果如下图。 
 
<图22> 
 14、回到“主体轮廓”图层,用钢笔工具勾出头部以外的部分,按Ctrl + J 复制到新的图层,锁定图层后加上渐变色,效果如下图。 
 
<图23> 
 {[csc:pagelist]}   
 15、肚子部分用画笔涂上高光。 
 
<图24> 
 16、四肢及尾巴部分的制作方法类似,效果如下图。 
 
<图25> 
 17、最后加上投影,适当修饰下细节,完成最终效果。 
 
<图26>